rafael winter

A Microsoft projetou o novo Windows Phone 7 de forma que seus usuários tivessem a melhor experiencia móvel possível. Com todo o foco que foi dado a usabilidade e ao entretenimento, foi cogitado algumas vezes que os usuários profissionais e as empresas seriam largados em segundo plano, assim como fez a apple ao lançar o primeiro iPhone. 

Entretanto a Microsoft surpreendeu ao mostrar que os telefones Windows Phone 7 também servem para usuários profissionais. Estão disponíveis em seu site do Windows Phone 7 para Negócios (em inglês) duas apresentações voltadas para pequenas empresas e para corporações.

Em ambas apresentações é mostrada a importância de adotar smartphones para aumentar a produtividade dos usuários. O foco da apresentação para pequenas empresas é mostrar que ferramentas embarcadas em qualquer dispositivo WP7, como o Office, permitirão o aumento de produtividade para profissionais fora do escritório, mantendo-os sempre em contato.

Já a apresentação voltada para corporações é bastante completa e começa mostrando a mudança de direção que a Microsoft tomou e dando uma demonstração sobre todos os Hubs do WP7. Depois aborda os típicos usuários corporativos e quais serviços seriam mais utilizados por essas pessoas, além de mostrar por alto alguns detalhes da plataforma para desenvolvedores e da visão “multi telas” da empresa.

A apresentação para corporações está disponível neste link (em inglês, formato do Office 2007): 
http://www.microsoft.com/windowsphone/ENTmobilitykit

Se você trabalha com tecnologias da Microsoft, eu recomendo assistir essa apresentação corporativa para aprender um pouco mais sobre o novos recursos do Windows Phone 7 e a integração das plataformas.

A Microsoft lançou o Microsoft Advertising SDK for Windows Phone 7, um serviço que permitirá aos desenvolvedores monetizar suas aplicações através de ads. Essa abordagem não é novidade, já existem serviços similares para outras plataformas, como o AdMob e o iAd

Microsoft Advertising SDK for Windows Phone 7

Este lançamento tão tardio apenas mostra como a Microsoft está deficitária no mercado mobile, e o grande trabalho que terá para voltar a ser de fato relevante nesta área. Note que essa tecnologia só está disponível para os desenvolvedores de Windows Phone 7.

via Windows Phone Blog Brasil

Finalmente, depois de tanta especulação, o tal do Microsoft Pink deu as caras. A bastante tempo havia o rumor do telefone da Microsoft, desde que ela adquiriu a Danger, companhia que criou os telefones SideKick.

Recentemente, a Microsoft deu uma chacoalhada no mercado ao anunciar sua nova plataforma de smartphones, o Windows Phone 7. Deu muito o que falar, tanto por quem ama, por quem odeia. Até mesmo quem é cético ficou de alguma forma impressionado com a iniciativa da empresa em largar o legado do Windows Mobile 6.x. Não podemos negar um fato: A Microsoft está investindo bastante na briga pela retomada do terreno que ela perdeu no mercado mobile. 

E continuando a série de investimentos nesta área, ontem a Microsoft anunciou o Kin. As reações foram as mais variadas, algumas pessoas odiaram, outras amaram e algumas ainda nem entenderam ao certo essa nova movimentação da empresa. Antes de mais nada, vamos esclarecer que o Kin não é um smartphone, é um featurephone. Não pense que o Kin veio ser um “iPhone killer” ou que veio competir com o Motorola DROID.

Kin 1 (Turtle)

Kin 1 - Turtle

O Kin veio buscar um nicho de mercado bastante específico de pessoas que gostam de estar conectadas a todo instante em todas as redes sociais, de preferência ao mesmo tempo. Como disse o Gizmodo, são os jovens que ficam no twitter o tempo todo, subindo fotos horríveis no orkut e por aí vai. Brincadeirinhas a parte, realmente existe essa demanda crescente pela utilização das redes sociais em qualquer lugar. Provavelmente uma das idéias por trás do Kin é que uma pessoa que só quer “dar uma tuitada” não precisa comprar um aparelho de quase R$ 3000 e que tenha um catálogo de 1000000 de apps (das quais 350mil são algum tipo de “peido”).

A idéia é que seja um aparelho enxuto e barato. É tão enxuto que não tem nem agenda de compromissos… Em compensação tem uma interface moderna baseada em quadros dinâmicos, que lembra a do Windows Phone 7. No final das contas o Kin parece ser um aparelho “de entrada”, para migrar usuários de featurephones para o  Windows Phone 7. 

Kin 2 - Pure

É difícil saber se essa fórmula vai dar certo, mas os ingredientes parecem ser bons: uma estratégia muito bem definida, baseada numa demanda crescente de um público-alvo bastante singular, e um projeto de hardware e software totalmente voltado para esse fim. Agora é esperar para ver. Vá torcendo para aquele seu amigo chato que fica bisbilhotando o seu Facebook nunca conseguir comprar um desses.


Consegui instalar todas as ferramentas de desenvolvimento que eu preciso. Deu um pouco de trabalho para colocar as coisas para funcionar, mas está tudo resolvido. Perdi bastante tempo nisso, infelizmente.

Vou esquematizar minhas idéias logo num diagrama, antes que eu esqueça, e amanhã começo a colocar no código.

EDIT:

Bem, como eu não pude esperar “até amanhã”, já fiz a parte do código que representa as cartas do baralho. ;) 

Já estou preparando meu computador para programar para Windows Mobile.

Minha preocupação maior no momento não é nem saber se vai dar dinheiro, ou coisas similares. Num primeiro momento quero saber se é possível fazer um jogo assim e colocar ele na tal Windows Marketplace for Mobile.

Um passo de cada vez, não sei nem se vale realmente fazer *em* Windows Mobile, estou no momento fazendo uma prova de conceito. Se isso der certo, digo, fazer o jogo sozinho até o fim, em um prazo “aceitável”, então poderei tomar decisões mais relacionadas ao lado business da coisa.

Hoje eu não aguentei toda essa ansiedade por mudar as coisas. Por poder ter a minha independência, em alguns sentidos pelo menos.

Eu decidi fazer um jogo para smartphones, pois os smartphones são a vedete da vez, e num futuro não muito distante vão ser mais populares do que os celulares comuns.

Fiz um brainstorm e vi que na minha situação atual, o melhor seria fazer um jogo para Windows Mobile, afinal é uma plataforma que eu conheço bem, e atualmente trabalho numa empresa que fabrica esses smartphones.

Minha idéia é fazer um jogo simples, que possa ser desenvolvido rapidamente. Pensei inicialmente em algum jogo de tabuleiro ou de cartas, vamos ver.

Agora o negócio é baixar logo um trial do Visual Studio 2008 e mandar ver. Minhas próximas reflexões vão ser quanto vai custar a brincadeira, e se vai valer a pena sair da zona de conforto e investir só nisso…